
I Avoided Him... And It Was A Mistake | Blue Prince Design Study #63
Je l'ai évité... Et c'était une erreur | Étude de conception Blue Prince #63

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BattleTech — 8 ans plus tard : revisiter mon favori de tous les temps



MENACE | Ironman C2.E3 | Assaut nocturne contre vaisseaux de transport pirates blindés

Jeux d'émergence contre jeux de progression | Une dichotomie de conception



MENACE I Ironman: Nouvelle mission Xeno


【Interdit à la vente au Japon】Une créature de chair au niveau photoréaliste est trop traumatisante à regarder, un jeu déprimant【Jeu d'horreur】【DEAD SPACE】

MENACE | Nouvelle mission brutale pour les nouvelles campagnes




S'il trouvait un nouvel indice, il saurait quoi faire | Étude de conception Blue Prince #62

【Inhumain】Le FPS d'horreur légendaire est si gore qu'il ne quitte pas mon esprit, trop traumatisant, jeu déprimant【Jeu d'horreur】【F.E.A.R.】

L'opportunité de conception manquée de RE : la clé Elpis | Étude de conception Resident Evil Requiem n°10


【Groupe de fous】Les armes à feu sont pour les faibles. Un jeu déprimant dont la cruauté était si extrême qu'il a été effacé de l'histoire, et je n'arrête pas de trembler face à cette folie【Jeu d'horreur】【Condemned 2: Bloodshot】

Jouer à Signalis pour l'étude de cas RE Requiem | #1 | Design Play




J'ai dû utiliser mes compétences en programmation pour ça... | Étude de conception de Blue Prince #61

[Avertissement] Je n'ai pas pu supporter le jeu d'autopsie trop gore sans pêche... [Jeu d'horreur] [Autopsy Simulator]





【Fin de l'URSS】Le sort déchirant qui s'abat sur un garçon solitaire ayant tout perdu dans un monde en ruines est trop dur à regarder...【Jeu d'horreur】【Hail to the Rainbow】




La peur de Grace : pourquoi la mise en place est trop tardive | Étude de design de Resident Evil Requiem #09



