Conception de jeux vidéos

Thema UGG

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Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
FR

Panel: Crafting Black Narratives | Mia Ginaé Watkins | NZGDC 2025

Panneau : Élaborer des récits noirs | Mia Ginaé Watkins | NZGDC 2025

Mia Ginae Watkins (modératrice), Zaire Lanier, Brittney Morris, Jarod DeJesus, Curtis Baxter (contributeur)
47 min
4/5
NarratifDiversitéReprésentation
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Is My Game Fun? | Nidhi Aggarwal | NZGDC 2025

Mon jeu est-il amusant ? | Nidhi Aggarwal | NZGDC 2025

Nidhi Aggarwal
27 min
4/5
FunPsychologie CognitiveGame Design
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Get Stuck in the Jam | Ruby Meades | NZGDC 2025

Reste coincé dans les bouchons | Ruby Meades | NZGDC 2025

Ruby Meades et Chris (intervenants)
25 min
4/5
Game JamDéveloppement De JeuxTravail D'équipe
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Divinity in the Dirt | Nick Jones | NZGDC 2025

Divinité dans la terre | Nick Jones | NZGDC 2025

Nick Jones
36 min
4/5
WorldbuildingAnthropologieNarrative Design
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Beyond the Numbers | Laura White | NZGDC 2025

Au-delà des chiffres | Laura White | NZGDC 2025

Laura White
31 min
4/5
AnalyticsGame DesignCréativité
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Silent Hill f | #3 | Design Longplay & Review Doc

Silent Hill f | #3 | Design Longplay & Documentaire de Critique

Design Frame
401 min
4/5
Silent Hill FGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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2025 10 03 Lecture 01 - Game Design I

2025 10 03 Cours 01 - Conception de jeux I

Cory Rodis
86 min
4/5
Game DesignJeu De RôleMécaniques De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Silent Hill f | #2 | Design Longplay & Review Doc

Silent Hill f | #2 | Design Longplay et Documentaire de Critique

Design Frame
428 min
3/5
Silent Hill FGame DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Silent Hill 2 | #3 | Design Longplay & Review Doc

Silent Hill 2 | #3 | Design Longplay et Documentaire de Critique

Design Frame
297 min
4/5
Silent Hill 2Game DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Silent Hill 2 | #2 | Design Longplay & Review Doc

Silent Hill 2 | #2 | Longplay de Design et Documentaire de Critique

Design Frame
356 min
4/5
Silent Hill 2Game DesignUX